Resumen de la Pelota Romana

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Resumen

Dibujar 2 círculos concéntricos en el piso, de 5 pies y 20 pies (1,5 y 6,1 metros) de diámetro respectivamente. Los jugadores (3 ó más) pueden pararse o correr en cualquier lugar afuera del círculo más grande. La pelota debe rebotar en el círculo interior, la "zona de lanzamiento", y pasar más allá del círculo exterior. Si la pelota no es atrapada y cae al piso, el tirador gana un punto. El jugador que atrapa o logra devolver la pelota, es el primero en tirarla. El primer jugador que llega a 21 puntos gana el juego.





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