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Vocabulario específico - Reglamentos de Malabares

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  • Agarrar. Atrapar una pelota con la palma de la mano mirando hacia abajo. Dependiendo del truco, la pelota puede ser entonces lanzada con la palma de la mano mirando hacia arriba o hacia abajo.
  • Cadencia. Toque o medida de algo rítmico.
  • Columna. Ejercicio que se realiza con dos pelotas en la misma mano, siendo lanzadas y recogidas alternativamente de forma vertical.
  • Dibujo.  Trayectoria que siguen las pelotas o las mazas.
  • Ejercicio. Cada truco de malabarismo consiste en una cantidad variable de ejercicios para lograr su resultado óptimo.
  • Espacio de juego. Marco imaginario con una línea central, dentro del cual se mueven las pelotas o las mazas.
  • Juegos malabares. Ejercicios de agilidad y destreza practicados en el aire con tantos objetos como sea posible al mismo tiempo.
  • Lanzamiento. Acción de tirar uno o varios objetos hacia arriba. Hay diversidad de lanzamientos en malabarismo.
  • Lanzamiento alternativo. Patrón de lanzamientos fuera de sincronización.
  • Lanzamiento base. Ejercicio principal con tres, cinco o siete pelotas o mazas cuya trayectoria inicial, al ser lanzadas, se basa en cruzarlas diagonalmente para ser recogidas con la mano contraria a la que se han lanzado, proyectando el número «8».
  • Lanzamiento con la palma de la mano.  Movimiento de la mano, por debajo del nivel del hombro, que se produce en el momento de lanzar, particularmente en la figura de la Cascada.
  • Lanzamiento simultáneo. Patrón de lanzamientos sincrónicos.
  • Malabarismo. Ejercicios de agilidad y destreza practicados
    con tantos objetos como sea posible, lanzándolos al aire y recogiéndolos sincronizadamente sin que caigan al suelo.

  • Mano dominante. Mano sobre la que se tiene más control; si es diestro, su mano dominante es la derecha.
  • Mano subordinada. Mano sobre la que se tiene menos control; si es diestro, su mano subordinada es la izquierda.
  • Múltiple. Lanzamiento de más de una pelota o maza al mismo tiempo (por ejemplo, cuando se lanzan dos pelotas o mazas juntas para separarlas).
  • Pasar. Lanzar una pelota rápidamente en una dirección horizontal.
  • Pico. El punto más alto de la trayectoria de una pelota o una maza.
  • Posición. Equilibrio adecuado del cuerpo sobre las piernas para iniciar un juego y su desarrollo.
  • Ráfaga. También se conoce como «flash». Soltar todas las pelotas o mazas según un dibujo establecido, en una sucesión rápida, dejando las manos vacías, como una ráfaga.
  • Sólido. Realizar de forma excelente el dibujo o truco de un juego malabar durante un tiempo significativo. Por ejemplo, si puede hacer el juego malabar de la Cascada de tres pelotas y ejecutar con regularidad de treinta a cincuenta lanzamientos es­tables, su ejecución será sólida.
  • Variante. Una ampliación o variación del dibujo básico.
  • Volteo. Una o varias vueltas que realiza una maza.







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