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Podrida - Reglamentos: Juegos de Naipes - Acanomas.com
Podrida
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1.Introducción
Origen: indeterminado Baraja: inglesa Número de naipes: 52 Jugadores: de 3 a 8 Duración de la partida: de 1 a 2 horas Dificultad: fácil Tipo de juego: bazas con previsiones
La podrida, conocido internacionalmente como Oh Hell, es un juego de bazas en el que lo importante no es obtener más o menos bazas, sino acertar de antemano cuántas se ganarán.
El as es la carta superior y gana a todas las de su palo, mientras que el dos es la inferior y es ganada por todas.
Las cartas no tienen ningún valor en puntos, ya que sólo se tiene en cuenta el número de bazas ganadas o perdidas por cada jugador. 6.Vocabulario EspecÃfico
Afirmar: Convertir una carta en ganadora eliminando de las manos de los contrarios las cartas superiores del mismo palo.
Alta: En la podrida se juega a la alta cuando los jugadores han pedido más bazas de las que hay en juego.
Arrastrar: Salir de una carta del palo de triunfo.
Arrastre: Acción y efecto de arrastrar.
Asistir: Jugar una carta del mismo palo que el de la carta de salida.
Control: Posibilidad de ganar la primera o segunda baza de un palo por tener as o rey del palo, o estar a fallo o semifallo.
Cumplir: Ganar el número de bazas pedidas.
Descartar: Echar una carta que no es del palo de
salida ni de triunfo; se usa generalmente para indicar que se elimina una posible carta ganadora o una perdedora, o que se queda fallo en un palo.
Descarte: Carta de un palo distinto al triunfo jugada en una baza, especialmente cuando es para eliminarla de la mano.
Escondidas: En secreto, ocultamente.
Fallar: Jugar una carta del palo de triunfo en una baza. Sólo se puede fallar si no se puede asistir.
Mano: Conjunto de cartas que se reparten a cada jugador. Juego parcial que se juega con esas cartas. Jugador siguiente al dador que tiene la salida y es el primero en pedir, jugador que tiene la salida en una baza por haber ganado la anterior.
Marcador: Cualquier utensilio empleado para indicar el número de bazas pedidas por un jugador. Pedidas: Bazas que un jugador ha indicado que ganarÃa en la mano en juego.
Pedir: Indicar el número de bazas que un jugador cree que va a ganar.
Refallar: Jugar un triunfo más alto que el jugado por otro jugador anterior.
Salida: Primera carta que se juega en una baza. Si no hay triunfo, una baza la gana la carta más alta del palo de salida.
Semifallo: Palo del que sólo se tiene una carta.
Servir: Asistir.
Triunfo: Palo de valor especial, ya que sus cartas ganan a cualquiera de las del palo de salida. Cualquier carta de ese palo. En una baza en la que hay cartas de triunfo, la ganadora es el triunfo más alto.