Cuarteto: cuatro cartas del mismo Ãndice (20 puntos).
Secuencia: tres cartas consecutivas del mismo palo y del mismo valor:
invierno: uno-dos-tres de espadas o bastos (10 puntos);
gran primavera: tres-cuatro-cinco de copas (20 puntos);
pequeña primavera: tres-cuatro-cinco o cuatro-cinco-seis de espadas o bastos (10 puntos);
gran verano: siete-ocho-nueve de copas (20 puntos);
pequeño verano: siete-ocho-nueve o seis-siete-ocho de espadas o bastos (10 puntos);
otoño: diez-once-doce de bastos (10 puntos). Gran secuencia: cuatro cartas consecutivas del mismo palo y del mismo valor:
invierno largo: doce-uno-dos-tres o uno-dos-tres-cuatro de espadas o bastos (20 puntos);
primavera larga: tres-cuatro-cinco-seis de espadas o bastos (20 puntos);
gran verano largo: siete-ocho-nueve-diez de copas (40 puntos); pequeño verano largo: siete-ocho-nueve-diez o seis-siete-ocho-nueve de espadas o bastos (20 puntos);
otoño largo: nueve-diez-once-doce de bastos (20 puntos). Otras combinaciones de honores:
grupo real: cuatro cartas de 20 puntos (40 puntos);
gran grupo real: cinco cartas de 20 puntos (80 puntos);
pequeña nebulosa: cuatro cartas de oros de 10 puntos (20 puntos);
nebulosa: cinco cartas de oros de 10 puntos (40 puntos);
gran nebulosa: seis cartas de oros de 10 puntos (80 puntos);
cometa: cinco cartas de 10 puntos entre las que figura el seis o el once de copas (40 puntos).
9.Handicaps Existen unas combinaciones de compensación destinadas a equilibrar la mala suerte de los jugadores que no han sido favorecidos por cartas de gran valor o por combinaciones de honores. Estas combinaciones de compensación son los handicaps y sólo pueden cobrarse si el jugador no tiene combinaciones de honor, pero pueden tenerse más de una de ellas. Espadas: seis cartas de espadas aunque no sean consecutivas, entre las que no puede figurar el caballo (20 puntos);
Bastos: seis cartas de bastos aunque no sean consecutivas (20 puntos);
Un cinco: una carta que vale 5 puntos y cinco cartas que valen 1 (30 puntos);
Un diez: una carta que vale 10 puntos y cinco cartas que valen 1 (40 puntos);
Un veinte: una carta que vale 20 puntos y cinco cartas que valen 1 (50 puntos).
El jugador que mediante algún juego de compensación supere los 88 puntos recibirá un premio de 10 puntos.