Alquerque Tableromania

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Mini reglamento de Alquerque

Objetivo: Capturar todas las fichas del oponente.

Inicio del juego:
Con el tablero dispuesto como en el dibujo de la derecha, con 12 fichas negras y 12 fichas blancas, los jugadores deciden quién mueve primero y luego alternadamente, mueven o capturan fichas.

Movimientos: Las fichas se mueven solo a lo largo de las líneas, en cualquier dirección sobre un punto libre.

Capturas: Si un punto vacante está disponible al lado de una ficha adyacente del oponente, se la puede capturar "saltando" hacia el punto libre. Se pueden capturar varias fichas dentro de un turno, siempre y cuando todos los movimientos sigan las líneas del tablero y además haya un punto libre al lado de la ficha que se quiere capturar; todo cambio de dirección es permitido. Las fichas capturadas se sacan. Si un jugador no captura una ficha que está disponible, el movimiento el jugador es anulado y su propia ficha es sacada.

Fin del juego: Todas las fichas del oponente deben ser capturadas. El diseño del tablero permite más movimientos que en las Damas.

Puntaje: Mantener un registro del número de juegos ganados/perdidos.

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