La Liebre

Página 1 de 1

Cada uno de los jugadores escoge algo de la liebre, ejemplo las orejas, los ojos, el hocico, las patas, la cola, el pellejo, el pelo, el corazón, el hígado, la hiel, los bofes, las tripas, las uñas, etc. El que hace de presidente principia el juego diciendo: por el monte va una liebre y no lleva orejas. El que ha escogido las orejas responde prontamente: orejas tiene; lo que no tiene es cola: el que oye nombrarse responde como el anterior, y así va siguiendo el juego hasta que se quiera, y el que no responde, o responde por otro, pagará prenda.

Página 1 de 1