37. Equitación peligrosa 1) Un jugador PUEDE pechar a un contrario. "A" corre en dirección del juego.
Referencias A = Corredor que se desplaza en la dirección del juego. B = Jugador que lo alcanza
B puede pechar a A y tratar de desviarlo de su dirección de marcha, siempre que su caballo sea recostado sobre el de A, cuando está a la par y a la altura de la paleta.
2) NO puede pechar en un ángulo que resulte peligroso.
Referencias A = jugador que corre con el pato en dirección al arco contrario B = Quiere impedir que "A" llegue al arco, pechándolo con su caballo y desviándolo de su camino. Si B lo hace directamente, como está indicado en la figura, COMETE FALTA porque puede derribar a A.
3) NO puede hacer zigzag delante de otro jugador que vaya al galope, de tal manera que lo obligue a sujetar o a arriesgar una caÃda.
Referencias A = Jugador azul que avanza con el pato en dirección al arco. B = Jugador colorado que tiene un caballo más veloz que lo alcanza a "A", pero no quiere arriesgar un quite al pato (cinchada) y empieza a hacer zigzag delante de "A" para obligarlo a disÂminuir velocidad o desviarse.
B comete falta porque está arriesgando una caÃda de A.
Referencias A = Jugador azul que corre con el pato en dirección al arco. B = Jugador colorado que corre para impedir por medio de un quite.
Referencias A = Jugador azul que avanza para recibir un pase. B = Jugador colorado que alcanzó a "A" y, pechándolo, no puede desviarlo de la lÃnea que lleva, pero como tiene un caballo más veloz lo pasa un poco y vuelca su caballo hacia la izquierda. delante de las manos del caballo de "A".
B ha cometido falta porque al volcar el caballo sobre las manos del caballo de A, puede hacerlo caer.
5) NO puede volcar su caballo sobre las patas de otro caballo.
Referencias A = Jugador azul que corre a recibir un pase B = Jugador colorado que corre para tomar a "A" y pecharlo, pero cuando su caballo alcanza las patas del caballo de "A", el juego cambia de dirección hacia la izquierda.
B adelantándose a la jugada y sin levantar su caballo, vuelca su montado a la izquierda, sobre las patas del caballo de A . B ha cometido falta porque las manos de su caballo pueden enredarse en las patas del caballo de A y producirle una caÃda.